Τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του Civilization V: Brave New World και έξι συνολικά μετά τον τελευταίο τίτλο κεφάλαιο της σειράς, με το Civilization V, επιτέλους πήραμε στα χέρια μας επιτέλους το νέο Civilization VI και το κάναμε κόσκινο! Πρόκειται για ένα από τα ισχυρότερα strategy franchises που κυκλοφορεί, με το "βαρύ" όνομα του Sid Meier, και είναι ένα turn-based παιχνίδι στρατηγικής που σκοπός του είναι η εξέλιξη ενός πολιτισμού, από τα αρχαία χρόνια, μέχρι την εποχή της πληροφορίας και του διαστήματος.

vgcivvi35

Από την πρώτη κιόλας στιγμή, μπαίνοντας στο μενού, μας παρουσιάζεται μια νέα βελτιωμένη και φρέσκια εικόνα του πολυαγαπημένου franchise, με πανέμορφη μουσική όπως συνηθίζεται στους τίτλους της σειράς και νέο βελτιωμένο UI. Γραφικά από νέα μηχανή, νέα animations, νέα μενού και σχεδιασμός του συνολικότερου UI και πολλές αλλαγές στους μηχανισμούς και στις τακτικές.

Πάνε να δούμε τι νέο μας προσφέρει ο καινούργιος τίτλος της Firaxis Games!

Αλλαγές και προσθήκες στο Civilization VI

Έχοντας κατά νου το Civilization V μαζί με τα expansions του, οποιοσδήποτε επιστρέφει στο νέο τίτλο μπορεί αμέσως να διαπιστώσει πως έχουν αλλάξει αρκετά πράγματα, ενώ έχουν προστεθεί νέες λειτουργίες και δυνατότητες.

Για τους νέους παίκτες τώρα, που δοκιμάζουν για πρώτη φορά Civilization τίτλο, χρειάζεται λίγος χρόνος για να εξερευνήσουν το UI και να κατανοήσουν τι ακριβώς κάνει τι και πως δουλεύει κάθε μηχανισμός, οπότε προτείνω να εξερευνήσετε κουμπάκι-κουμπάκι τα διάφορα μενού, τόσο στο κεντρική οθόνη του παιχνιδιού όσο και την ώρα του παιχνιδιού, αλλά και να διαβάσετε με προσοχή κάθε tip που σας δίνουν οι σύμβουλοι σας.

vgcivvi64

Τέλος για όλους - παλιούς και νέους -  υπάρχει η ανακαινισμένη Civilopedia, η οποία αν έχετε χρόνο και διάθεση εξηγεί τα πάντα, από τα πιο απλά μέχρι τα πιο περίπλοκα. Εκεί μπορείτε να βρείτε πως φτιάχνετε το οτιδήποτε, ποιες τακτικές να ακολουθήσετε κ.τ.λ.

Οι πόλεις αλλάζουν

Μια από τις μεγαλύτερες αλλαγές που βλέπει κανείς από τον πρώτο γύρο του παιχνιδιού, είναι η αλλαγή που έχει γίνει στην κατανομή και δόμηση των πόλεων. Πλέον οι πόλεις χρησιμοποιούν τα τριγύρω εξάγωνα για το χτίσιμο των διαφόρων επιπλέον βασικών κτηρίων, αλλά και των Wonders, οπότε πλέον έχει τεράστια σημασία που θα επιλέξετε να ρίξετε τα θεμέλια της πόλης σας!

Κάθε τι που προστίθεται στην πόλη πρέπει να είναι στρατηγικά τοποθετημένο, τόσο για να βελτιστοποιήσουμε την παραγωγή resources από το κάθε εξάγωνο, όσο και για να ξεκλειδώσουμε τα bonus που παίρνει το κάθε χτίσμα από τα τριγύρω tiles - το οποίο κάποιες φορές κάνει τεράστια διαφορά. Τέλος υπάρχουν κτίσματα τα οποία έχουν περιορισμούς για το που μπορούμε να τα χτίσουμε, οπότε για παράδειγμα αν θέλετε να χτίσετε τις Πυραμίδες, καλό είναι να φροντίσετε να υπάρχει ένα εξάγωνο ερήμου κοντά σας!

vgcivvi62

Νέα δέντρα τεχνολογίας και πολιτισμού

Τα δέντρα τεχνολογίας και πολιτισμού έχουν δουλευτεί από την αρχή, και πλέον είναι δύο ξεχωριστές οντότητες στο παιχνίδι. Κάθε ολοκλήρωση μπορεί να επιφέρει ένα bonus που ονομάζεται "Eureka Moment", το οποία ουσιαστικά λειτουργεί σαν μικρό boost objective για κάθε τι που ολοκληρώνουμε στα δύο δέντρα. Επίσης μπορούμε πλέον να κάνουμε δύο παράλληλα researches, πράγμα που σημαίνει πως χρειάζεται ακόμα καλύτερος σχεδιασμός στο τι επιλέγουμε, αφού ο σωστός συνδυασμός, ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού, μπορεί να μας δώσει σοβαρό προβάδισμα προς τη νίκη.

Οι workers αναβαθμίζονται σε builders

Και δεν είναι μόνο μια αλλαγή στο όνομα. Πλέον οι μονάδες που είναι υπεύθυνες για το χτίσιμο όλου του πολιτισμού σας δεν λειτουργούν ακριβώς με τον ίδιο τρόπο όπως στους προκάτοχους τίτλους. Οι Builders πλέον μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο 3 φορές (ο καθένας) ενώ πλέον τα κτήρια/κτίσματα που δημιουργούν, φτιάχνονται άμεσα. Απλά μετά από 3 χτίσματα/ενέργειες εξαφανίζονται. Έτσι χρειάζεται σωστή κατανομή και ιεραρχία στο τι πρέπει να χτίσουμε πρώτα!

Οι βάρβαροι δεν είναι και τόσο βάρβαροι πλέον

Στο νέο Civilization οι βάρβαροι, που είναι οι πρώτοι εχθροί που συναντάμε στον χάρτη, είναι πιο έξυπνοι από ποτέ. Πλέον οι μονάδες βαρβάρων σαρώνουν τις περιοχές του χάρτη, και μόλις βρουν πολιτισμό ανασυντάσσονται στα διάσπαρτα οχυρά τους και επιτίθενται μαζικά. Έτσι καλή ιδέα είναι γενικά στην αρχή του πολιτισμού σας να ασχοληθείτε με την εκκαθάριση της περιοχής από βαρβάρους και τα οχυρά τους, καθώς στους πρώτους γύρους μπορεί να σας κοστίσουν πολύτιμο χρόνο και resources που θα σας χρειαστούν στην συνέχεια.

Τα μονοπάτια εμπορίου έχουν τεράστια σημασία

Ένα ακόμα χαρακτηριστικό που αλλάζει στο νέο τίτλο, είναι τα μονοπάτια των εμπόρων. Κατ'αρχάς οποιοδήποτε trade route δημιουργεί αυτόματα δρόμους ανάμεσα στις πόλεις που συναλλάσσονται - οπότε δεν χρειαζόμαστε πλέον builders γι'αυτό, αλλά πλέον οι έμποροι μπορούν να αξιοποιηθούν καλύτερα αφού μπορούμε να επιλέξουμε  να τους χρησιμοποιήσουμε για συγκεκριμένες ατζέντες πολιτικής και τακτικής, αλλά και σαν παραπέτασμα καπνού πριν κηρύξουμε πόλεμο στην πόλη στην οποία εμπορεύεται! Βρώμικη αλλά αποτελεσματική τακτική!

vgcivvi51

Ανακαινισμένοι Great People

Πλέον οι "Μεγάλες Προσωπικότητες" έχουν όνομα, παράγουν συγκεκριμένο έργο, είναι διαθέσιμοι στις αντίστοιχες χρονικές περιόδους, και έχουμε πρόσβαση σε αυτούς είτε με χρήματα/faith, είτε με Great Person πόντους που κερδίζουμε με διάφορους τρόπους. Προσοχή, αν κάνετε Pass σε κάποιον, δεν μπορείτε να τον επιλέξετε αργότερα!

vgcivvi2

H θρησκεία πλέον είναι βασική

Μετά το Gods & Kings που πρωτοεισήγαγε την θρησκεία ως victory condition, στο Civilization VI μπορούμε πλέον να κατακτήσουμε την αιωνιότητα μέσω της εξάπλωσης της δικής μας θρησκείας στους άλλους πολιτισμούς! Αν και υπάρχει μπόλικος χώρος για βελτίωση στο μέλλον, αφού προς το παρόν έχει πλάκα να βλέπεις δυο παπάδες να παίζουν μάπες για το ποιανού η θρησκεία είναι καλύτερη - too much reality!

Ο VideoGame-ισμός νομίζω θα τα πάει καλά!
Ο VideoGame-ισμός νομίζω θα τα πάει καλά!

Οι μονάδες πάνε παρέα πλέον

Μια αλλαγή που ζητούσαν πολλοί φίλοι της σειράς, είναι η σωστή ομαδοποίηση (grouping) των μονάδων. Για παράδειγμα πλέον μπορείτε να πείτε στους οπλίτες να συνοδεύουν τους workers σας και να τους ελέγχεται σαν μια μονάδα. Αυτό όμως δυστυχώς δεν ισχύει και για τις μονάδες των εμπόρων οι οποίοι καλούνται να βγάλουν τα κάστανα από τη φωτιά μόνοι τους σε περίπτωση που τους "την πέσουν"!

vgcivvi63

Οι ηγέτες έχουν το δικό τους μονοπάτι

Τέλος ο κάθε ηγέτης έχει την δική του "κρυφή" ατζέντα, πράγμα που κάνει την συναναστροφή μαζί τους πιο δύσκολη. Ο κάθε ηγέτης κυνηγάει συγκεκριμένα πράγματα κατά την διάρκεια του παιχνιδιού, βασισμένα πάντα στα προτερήματα του λαού του, και συνήθως έρχονται κόντρα στο τι κυνηγάμε εμείς. Για παράδειγμα ο Περικλής, όντας αρχηγός των Ελλήνων που κερδίζουν bonus από κάθε πόλη-κράτος στην οποία είναι ηγεμόνας, δεν "αρέσκει" στην ιδέα του να του παίρνεις τις πόλεις κράτη του, οπότε ετοιμάσου για πόλεμο!

vgcivvi36

Το gameplay του Civilization VI

Πάνω κάτω το gameplay, πέρα από τις αλλαγές στο UI και σε κάποια features, δεν διαφέρει πολύ, καθώς τόσο ο σκοπός, που είναι να υπερνικήσουμε τους αντίπαλους πολιτισμούς, όσο και τα μέσα για να τον επιτύχουμε είναι σχεδόν τα ίδια. Βέβαια σε τίτλους με τόσο βάθος όσο το Civilization, οποιαδήποτε αλλαγή, όσο μικρή και να είναι, ανοίγει νέες δυνατότητες και πιθανότητες νίκης. Έτσι και στον έκτο τίτλος της σειράς, τα νέα τεχνολογικά και πολιτισμικά δέντρα, σε συνδυασμό με τις συγκεκριμένες αρετές που έχει ο κάθε πολιτισμός, μας δίνουν άπειρες δυνατότητες επίτευξης της νίκης και της μετάβασης του πολιτισμού μας στην αιωνιότητα!

Οι 19 πολιτισμοί που μπορούμε να επιλέξουμε συνολικά στο Civilization VI είναι η Γαλλία, η Αίγυπτος, η Γερμανία, η Ινδία, οι Σουμερία, η Νορβηγία, η Ιαπωνία, οι Αζτέκοι, το Κονγκό, η Βραζιλία, η Ελλάδα, η Ισπανία, η Κίνα, η Αραβία, η Αμερική, η Σκυθία, η Ρώμη, η Αγγλία και η Ρωσία. Κάποιοι από αυτούς έρχονται με το Pre-0rder bonus ενώ λογικά θα προστεθούν περισσότεροι στο μέλλον μέσω DLCs.

Κάθε πολιτισμός έχει τον δικό του συγκεκριμένο ηγέτη, με κάποιους, όπως ο Ελληνικός, να έχουν δύο διαφορετικούς ηγέτες. Χάρηκα πολύ όταν είδα πως για την Ελλάδα είναι διαθέσιμοι τόσο ο Περικλής των Αθηνών, όσο και η Γοργώ της Σπάρτης. Και βέβαια εννοείται πως αυτοί ήταν που δοκίμασα πρώτοι!

Τώρα ο κάθε πολιτισμός έχει τα δικά του χαρακτηριστικά, τις δικές του συγκεκριμένες μονάδες και κτήρια και τέλος συγκεκριμένα bonus ανάλογα με την ιστορία και τα κατορθώματα του. Έτσι μας δίνεται η επιλογή να ακολουθήσουμε συγκεκριμένες τακτικές ανάλογα τον πολιτισμό που επιλέγουμε, ή απλά να χρησιμοποιήσουμε τα bonus προς όφελος μας αλλά να χαράξουμε δική μας πορεία. Παράλληλα ο κάθε πολιτισμός έχει τις δικές του μοναδικές μονάδες και κτίσματα, που αν χρησιμοποιηθούν σωστά και στον κατάλληλο χρόνο μπορούν να δώσουν μια επιπλέον ώθηση στον δρόμο μας προς την νίκη.

Τέλος μέσα από τα πολλά φίλτρα τόσο στο χάρτη όσο και στην κάθε σημαντική κατηγορία του παιχνιδιού μπορούμε να έχουμε πλήρη εποπτεία των πάντα ανά πάσα στιγμή. Βέβαια δεν λείπουν κάποιες μικρές αστοχίες στα μενού και στην κάμερα, με αρκετά εκνευριστικό το auto-focus σε συγκεκριμένες μονάδες που κάποιες φορές μπορεί να οδηγήσει σε miss-click!

Το μόνο αρνητικό που έχει το gameplay κατά την άποψη μου, είναι το βαρετό mid-game - κάτι που συνέβαινε και στον προηγούμενο τίτλο, και που ενώ η Firaxis ισχυριζόταν πως το βελτίωσε, εγώ δεν το βλέπω. Όταν φτάσεις κάπου στον γύρο 150-250 το παιχνίδι γίνεται αργό, ενώ σε συνδυασμό με τις μεγαλύτερες σε έκταση πόλεις λόγω της νέας μορφής δόμησης, όλα λειτουργούν πιο αργά.

Τα γραφικά

Το νέο Civilization χρησιμοποιεί νέα μηχανή γραφικών, δημιουργημένη αποκλειστικά για τον τίτλο - και φαντάζομαι και για τους μελλοντικούς που θα έρθουν -  και η νέα απεικόνιση τόσο του παιχνιδιού όσο και των μενού μπορώ να πω πως είναι πανέμορφη. Νέες βελτιωμένος χάρτης, πανέμορφα γραφικά τόσο στις μονάδες όσο και στα κτίσματα και καλοφτιαγμένα μενού με φανταστικό user experience. Γενικά εγώ είμαι υπέρ του στυλιζαρισμένου ρεαλισμού, σε σχέση με τον ψευδορεαλισμό του προκάτοχου τίτλου, καθώς όλα πλέον δείχνουν ζωντανά στον χάρτη. Ακόμα και τα δέντρα και τα βουνά!

vgcivvi32

Νέα όμορφα animations συνοδεύουν τις περισσότερες ενέργειες μας κατά την διάρκεια του παιχνιδιού, ενώ οι νέοι ηγέτες που συχνά συναντάμε και συζητάμε μαζί τους έχουν μια πιο "καρτούν" προσέγγιση, όμως πάντα δημιουργημένοι με προσοχή στις λεπτομέρειες και τα γνωστά χαρακτηριστικά του καθενός. Επίσης κάθε Θαύμα που χτίζουμε, συνοδεύεται από ένα ωραίο animation της διαδικασίας οικοδόμησης του, με ένα συνοδευτικό γνωστό κείμενο!

Οι επιλογές γραφικών τέλος, δείχνουν πόση δουλειά έχει πέσει στον τίτλο, αφού δεν λείπει τίποτα για όσους θέλουν να πειράζουν τα πάντα στις ρυθμίσεις τους.

Η μουσική

Από την πρώτη στιγμή που ανοίγουμε το παιχνίδι ακούμε το φανταστικό Sogno di Volare του Christopher Tin, που μας ανατριχιάζει και μας προϊδεάζει για ακόμα μια φαντασμαγορική μουσική επένδυση ενός Civilization τίτλου.

Η γενικότερη μουσική επένδυση καθ' όλη την διάρκεια του παιχνιδιού είναι πανέμορφη, και ομολογώ πως είναι από τις λίγες φορές που δεν κλείνω την μουσική σε τίτλο στρατηγικής, αλλά την αφήνω να μου κάνει παρέα σε όλη την ζωή της αυτοκρατορίας μου. Η μουσική μέσα στο παιχνίδι συνοδεύεται από απαλά εφέ φύσης, με πουλιά, κύματα και θρόισμα φύλλων.

Τα ηχητικά εφέ είναι αρκετά προσεγμένα ενώ υπάρχουν κατάλληλα ηχητικά για κάθε τι που κάνουμε. Είτε για το χτίσιμο της πόλης μας, είτε για τις μάχες είτε για τα διάφορα μενού και ενέργειες που καλούμαστε να κάνουμε κατά την διάρκεια του παιχνιδιού. Γενικά η όλη μουσική και ηχητική επένδυση προσθέτει ένα επιπλέον θετικό στον τίτλο, κάνοντας τον έτοιμο να διεκδικήσει το όσκαρ μουσικής - αν έδιναν για games!

Σύνοψη

Το Civilization VI δείχνει ικανό να κρατήσει την κορυφή των τίτλων στρατηγικής για αρκετό καιρό, αφού με φρέσκα γραφικά, νέες λειτουργίες και τακτικές αλλά και νέο gameplay που είναι αποτέλεσμα των δύο προηγουμένων, δύσκολα θα βρει αντίπαλο για αρκετό καιρό. Πρόκειται για τον πιο ολοκληρωμένο τίτλο της σειράς, που δικαίως παίρνει τα σκήπτρα από τον προκάτοχο του, το Civilization V, ενώ πρόκειται για έναν τίτλο που θα σας "φάει" περισσότερες από 500 ώρες gameplay. Αν προσθέσουμε και το multiplayer κομμάτι μέσα σε αυτό, μιλάμε για τίτλο που είναι ικανός να σας καταναλώσει τον χρόνο και του 2017!

Οι λάτρεις των τίτλων στρατηγικής οφείλουν να έχουν το Civilization VI στην συλλογή τους! Για τους μη λάτρεις του είδους, το Civilization VI είναι η ευκαιρία τους να μπουν στον φανταστικό κόσμο της στρατηγικής μέσα από το πιο ολοκληρωμένο παιχνίδι στρατηγικής του 2016!

Ευχαριστούμε πολύ την CDMedia για την παροχή του τίτλου για το review!