Η σειρά Tomb Raider επιστρέφει για δεύτερη φορά μετά το reboot του 2013. Η αγαπημένη μας αρχαιολόγος βρίσκεται σε νέες περιπέτειες, νέα μέρη και εξελίσσεται στην γνωστή σε όλους Tomb Raider. To Rise of the Tomb Raider είναι ένας action-adventure τίτλος ο οποίος αναπτύχθηκε από την Crystal Dynamics και κυκλοφόρησε από την Square Enix.
Η ιστορία
Τοποθετημένο ένα χρόνο μετά τα γεγονότα του Tomb Raider, βρίσκουμε την Lara Croft, μπερδεμένη να προσπαθεί να εξηγήσει την εμπειρία που έζησε στο νησί Yamatai. Η αναζήτηση της την οδηγεί στην παλιά έρευνα του πατέρας της, όπου ανακαλύπτει ένα μεγάλο μυστικό, το οποίο θα την οδηγήσει στην αναζήτηση της μυθικής πόλης Kitezh. Στην αναζήτηση της η Lara, έρχεται αντιμέτωπη με την μυστηριώδη οργάνωση Trinity, η οποία θα χρησιμοποιήσει κάθε μέσο για να φτάσει πρώτη στο μυστικό που κρύβει η πόλη.
To Rise of the Tomb Raider για άλλη μια φορά, μετά τον προκάτοχο του, παρουσιάζει μια γεμάτη ιστορία, αντάξια ταινίας, με ανατροπές, χαρακτήρες με βάθος και απίστευτο immersion στις ιστορίες του. Δεν θα πω πολλά για την ιστορία γιατί δεν θέλω να προδώσω την εξέλιξη της, για όσους δεν έχουν δοκιμάσει ακόμα το παιχνίδι.
Η εξέλιξη της ιστορίας χτίζεται όπως ακριβώς μιας ταινίας και πραγματικά δεν έχει να ζηλέψει τίποτα από μεγάλες παραγωγές του Hollywood. Οι δημιουργοί μας έδειξαν τις προθέσεις τους, ήδη από το Tomb Raider του 2013, ότι δηλαδή επιθυμούσαν να βάλουν γερές βάσεις στην καινούργια ιστορία της αγαπημένης μας αρχαιολόγου. Έτσι λοιπόν και στο Rise of the Tomb Raider, μαζί την ωρίμανση και εξέλιξη της Lara, ωριμάζει και εξελίσσεται και η ιστορία. Με δυνατές στιγμές, στιγμές αγωνίας, συγκίνησης, ο τίτλος καταφέρνει να περάσει στους παίκτες την αίσθηση που θέλει. Οι χαρακτήρες είναι επίσης ένα στοιχείο που εξελίχθηκε. Μεγάλη γκάμα διαφορετικών στοιχείων σε χαρακτήρες με βάθος, του οποίους ακολουθούν οι παίκτες στην διάρκεια του παιχνιδιού.
Ίσως το μόνο αρνητικό στοιχείο που παρατήρησα στην ιστορία να ήταν κάποιες ανατροπές, οι οποίες όμως ήταν αρκετά προφανείς και αναμενόμενες. Παρόλα αυτά, αυτό δεν αρκεί να χαλάσει την συνολική εμπειρία, αυτής της εξαιρετικής ιστορίας.
Το gameplay
Με ένα ήδη εξαιρετικό gameplay στο reboot του 2013, η αλήθεια είναι ότι δεν περίμενα ιδιαίτερες αλλαγές στο Rise of the Tomb Raider. Ευτυχώς με διέψευσε το παιχνίδι. Στον τομέα του gameplay, ο τίτλος περνάει σε ακόμα υψηλότερο επίπεδο και προσφέρει αμέτρητες δυνατότητες και στοιχεία. Έχοντας ως βάση του gameplay που γνωρίσαμε και αγαπήσαμε στον προκάτοχο του, παρουσιάζει πολλές αλλαγές και βελτιώσεις.
Σχετικά με την μάχη και το gunplay, έχω να πω πως ο τίτλος είναι σχεδόν αριστουργηματικός. Εκπληκτικός χειρισμός κατά την διάρκεια της μάχης και ικανοποιητική αίσθηση ρεαλισμού. Εμβαθύνει στην αίσθηση της στιγμής κάνοντας τη διαδικασία πιο δύσκολη ή πιο εύκολη ανάλογα με την ένταση της σκηνής. Τα όπλα, παρόλο που δεν υπάρχει τεράστια ποικιλία, έχει όσα χρειάζεται για να καλύψει τις απαιτήσεις μιας μάχης. Οι βελτιώσεις που μπορούμε να κάνουμε στα όπλα, δίνουν μια ικανοποιητική αίσθηση καθώς εξελίσσονται ταυτόχρονα με την πρωταγωνίστρια μας και πρέπει να γίνει προσεκτική επιλογή αναβαθμίσεων.
Η κίνηση της Lara στο παιχνίδι είναι και αυτή βελτιωμένη και προσφέρει τα μέγιστα την αίσθηση του survival. Νέα mechanics για την μεταφορά από μέρος που προσθέτουν ενδιαφέρον και ποικιλία στο gameplay και δεν προκαλούν ούτε μισή επαναλαμβανόμενη ή βαρετή εμπειρία.
Το σύστημα συγκέντρωσης υλικών δίνει μια επιπλέον ευθύνη στο παιχνίδι καθώς είναι απαραίτητο για να δημιουργήσουμε νέα όπλα, πυρομαχικά καθώς και για να προσθέσουμε πράγματα στα όπλα μας. Για να βρούμε όλα τα απαραίτητα υλικά πρέπει να αναζητήσουμε σε διαφορετικά μέρη και να ανακαλύψουμε κρυμμένα.
Τέλος ένα εκπληκτικό νέο στοιχείο είναι φυσικά η ύπαρξη περισσότερων τάφων για εξερεύνηση. Προαιρετικές αποστολές που προσθέτουν αρκετή ώρα στο βασικό storyline και δίνουν μια αίσθηση ποικιλίας στη διαδικασία του παιχνιδιού.
Τα γραφικά
Οπτικά το παιχνίδι είναι από τα πιο όμορφα και ρεαλιστικά που έχω δει τον τελευταίο καιρό. Ένας προσεκτικά σχεδιασμένος κόσμος με μεγάλη λεπτομέρεια και πανέμορφα σκηνικά. Η δουλειά που έχει γίνει στον συγκεκριμένο τομέα είναι φανερή και μεγάλη εξέλιξη από τον προηγούμενο τίτλο.
Η φύση είναι σχεδιασμένη με τέτοιο τρόπο ώστε να προκαλεί στον παίκτη μια εκπληκτική αίσθηση ρεαλισμού και αλληλεπίδρασης και φυσικά προσφέρει τα μέγιστα στο immersion καθώς δεν είναι λίγες οι φορές που νιώθεις τις ακραίες καιρικές συνθήκες και την προσπάθεια για επιβίωση. Επίσης ο τρόπος που η Lara αλληλεπιδρά με την φύση είναι αριστοτεχνικός , καθώς ακόμα και όταν θα πιαστεί από έναν βράχο, τα κομματάκια που θα πέσουν προσδίδουν στην συνολική ρεαλιστική οπτική εμπειρία.
Οι χαρακτήρες έχουν σχεδιαστεί με λεπτομέρεια και προσφέρουν αρκετά ρεαλιστικά πορτραίτα με σωστές εκφράσεις προσώπου και εκδηλώσεις τον συναισθημάτων τους. Φυσικά η Lara είναι ο χαρακτήρας με την μεγαλύτερη λεπτομέρεια, κάτι το οποίο είναι ναι μεν αναμενόμενο, όμως έχει μεγάλη αντίθεση με τους άλλους κεντρικούς χαρακτήρες και ακόμη μεγαλύτερη με τους υπόλοιπους χαρακτήρες που εμφανίζονται στο φόντο. Κατά την άποψη μου, ίσως θα έπρεπε να είναι λίγο πιο ισορροπημένο αυτό στο παιχνίδι και να μην φαίνεται τόσο έντονα αυτή η διαφορά.
Οι εκρήξεις και η οπτική μορφή της μάχης είναι εξίσου όμορφη με τον εξαιρετικό χειρισμό της καθώς από τους πυροβολισμούς μέχρι τις εκρήξεις, όλα φαίνονται εντυπωσιακά και βοηθάνε τον παίκτη να βυθιστεί ακόμα πιο πολύ στον πανέμορφο κόσμο του παιχνιδιού.
Παρατήρησα κάποια ελάχιστα οπτικά ατοπήματα σε συγκεκριμένα cutscenes αλλά είναι τόσο σπάνια που δεν καταντούν κουραστικά.
Ο χειρισμός
Ο χειρισμός είναι για άλλη μια φορά εύκολος όμως ταυτόχρονα και όσο περίπλοκος χρειάζεται για να κρατήσει τον παίκτη σε ενδιαφέρον και εγρήγορση. Σίγουρα με λιγότερα QTE από τον προηγούμενο τίτλο, κάτι το οποίο είναι θετικό καθώς σε ένα τέτοιο παιχνίδι ίσως να γίνονταν λίγο κουραστικά. Αυτό το αναγνώρισαν οι δημιουργοί και πρόσθεσαν όσα ακριβώς χρειάζεται και τίποτα παραπάνω.
Ο υπόλοιπος χειρισμός είναι αρκετά απλός με κάποια βασικά κουμπιά για μάχη ή κίνηση που όμως όσο περνάει η ώρα στο παιχνίδι, προστίθενται και παραπάνω, με αρκετό χρόνο όμως για να τα συνηθίσει ο παίκτης. Περισσότερες επιλογές στην μάχη και στην δύσκολη μεταφορά από ένα σημείο σε άλλο που προσφέρει ποικιλία και ενδιαφέρον.
Ο ήχος
Και φτάνουμε σε ένα από τα αγαπημένα μου στοιχεία του Rise of the Tomb Raider. Εντυπωσιάστηκα με την προσεγμένη και ταιριαστή μουσική στο Tomb Raider και για άλλη μια φορά οι δημιουργοί απέδειξαν ότι μπορούν και καλύτερα ακόμη. Μουσική τόσο ταιριαστή με τις εκάστοτε σκηνές που δημιουργεί στον θεατή/παίκτη τα συναισθήματα που πρέπει. Είτε πρόκειται για μια γεμάτη αγωνία σκηνή καταδίωξης, είτε για μια συναισθηματική σκηνή, ο μουσική και ο ήχος βρίσκεται εκεί για να μας ταξιδέψει στον υπέροχο κόσμο που παίρνει μορφή μπροστά στα μάτια μας.
Σχετικά με τον ήχο και το voice acting, έχω πάλι μόνο θετικά σχόλια. Ο ήχος στις εκρήξεις ή στο πάτημα στο βαθύ χιόνι της Σιβηρίας είναι όσο πιο ρεαλιστικός γίνεται, τόσο ρεαλιστικός που δεν το παρατηρεί κανείς καθώς σαν συνολική εμπειρία είναι κάτι απόλυτα φυσικό. Το voice acting επίσης είναι εξαιρετικά προσεγμένο, με φωνές που ταιριάζουν στην εξωτερική εμφάνιση των χαρακτήρων, όπως επίσης και με μεγάλη και ακριβή αντιστοιχία των συναισθημάτων τους.
Σύνοψη
Το Rise of the Tomb Raider πατάει στα βήματα όχι μόνο του προηγούμενο τίτλου αλλά και όλων των τίτλων Tomb Raider. Μια εξαιρετική ιστορία εκτυλίσσεται μπροστά στα μάτια μας με δυνατά σημεία, ανατροπές και εξέλιξη των χαρακτήρων. Σε συνδυασμό με έναν πανέμορφο οπτικό και ακουστικό αποτέλεσμα, η συνολική εμπειρία του τίτλου είναι μοναδική και ρεαλιστική και σίγουρα δεν θα αφήσει παραπονεμένους όσους το δοκιμάσουν.
Τα αρνητικά που συνάντησα στο παιχνίδι έχουν να κάνουν με κάποια ατοπήματα στην ιστορία, με αναμενόμενη εξέλιξη σε μερικά σημεία της, καθώς και κάποια οπτικά προβλήματα σε ελάχιστες σκηνές του παιχνιδιού. Κανένα από αυτά όμως δεν είναι σε μεγάλο βαθμό ή σε βαθμό αρκετό να χαλάσει την εμπειρία αυτού του εκπληκτικού παιχνιδιού.
Για να καταλήξω, το Rise of the Tomb Raider είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι, με μεγάλο ενδιαφέρον τόσο στο κομμάτι της ιστορίας όσο και στο κομμάτι του gameplay. Κάθε μέρος του καλύπτει τον παίκτη και τον οδηγεί στο να περάσει τις ώρες του μέσα στον κόσμο της Lara Croft και να την ακολουθήσει στο ταξίδι της το οποίο είναι γεμάτο δράση και ενδιαφέρον.
Η Lara επέστρεψε δυναμικά και ήρθε για να μείνει. Όπως η πρωταγωνίστρια μας εξελίσσεται με τον καιρό και γίνεται η Tomb Raider που όλοι ξέρουμε, έτσι και τα παιχνίδια εξελίσσονται με τον καιρό σε ίσως τις καλύτερες σειρές των τελευταίων χρόνων.
Για το review δοκιμάσαμε το Rise of the Tomb Raider σε Xbox One και PC.
ΜΙΝΙ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ (UPDATE)
Σε συνεργασία με το RageQuit προσφέρουμε ένα Rise of the Tomb Raider key για Steam, σε έναν τυχερό. Για να μπείτε στην κλήρωση το μόνο που έχετε να κάνετε είναι ένα σχόλιο εδώ, κάτω από το άρθρο, και ένα follow στο κανάλι του RageQuit στο Youtube! H κλήρωση θα γίνει την Τετάρτη 10 Φεβρουαρίου στις 20:00!
Τετάρτη 10/2/2016: Νικητής του Steam key για το Rise of the Tomb Raider αναδείχθεικε ο Γιαννης Αιλαμακης! Γιάννη θα λάβεις το key στο email με το οποίο έχεις κάνει εγγραφή!
Σας ευχαριστούμε όλους για την συμμετοχή σας και μείνετε κοντά μας γιατί έρχεται giveaway Firewatch!