Μετά από 17 λεπτά δύσκολης μάχης και έχοντας τελειώσει σχεδόν όλα σου τα φλασκιά, στο βάθος του δωματίου πίσω από ένα σκελετωμένο σκυλί βλέπεις μια bonfire. Η χαρά σου απερίγραπτη! Εύκολα σκοτώνεις το σκυλάκι και πας ευτυχισμένος να ανάψεις την πολυπόθητη bonfire. Ξαφνικά μαύρο φόντο χαμηλά στην οθόνη. Μαύρο και το “πνεύμα” που σου έκανε μόλις invade…
Αν θέλουμε να αναλύσουμε λίγο την PvP μάχη στο Dark Souls 3, θα βρούμε πάρα πολλά ενθαρρυντικά στοιχεία ακόμα και για τους αρχάριους του παιχνιδιού. Στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, ο Host που απλά προχωρούσε για να βρει το επόμενο shortcut, ή την επόμενη bonfire και δεχόταν invade, ήταν γενικά πολύ δύσκολο να αποφύγει τον θάνατο. Πάνε οι ψυχές, γύρνα σε hollow πάλι και άντε από την αρχή. Γενικά αν δεν είχες στήσει τον χαρακτήρα σου για αυτόν τον σκοπό ήσουν κατά μεγάλο ποσοστό χαμένος.
Στο Dark Souls 3 λοιπόν αυτό είναι κάτι που διορθώθηκε σε μεγάλο βαθμό. Είτε έφτιαξες τον χαρακτήρα σου για να κάνεις invade, είτε προσπαθείς να τελειώσεις το παιχνίδι, ξεκινάς την μάχη από σχεδόν ίδια βάση. Ξεδίπλωσε τις αρετές σου και πάρα πολλές φορές θα βγεις νικητής. Τέρμα πια τα τεράστια lag, τέρμα τα spell που σε σκότωναν με την μία, τέρμα τα backstab που δεν ήξερες από που έρχονταν. Ήταν ένας τομέας που έπρεπε να διορθωθεί για να πάει μπροστά το παιχνίδι και έγινε. Όχι μόνο αυτό όμως. Τα τσακαλάκια του παιχνιδιού το πήγαν και ένα στάδιο πιο μπροστά. Μέχρι και 6 παίχτες ταυτόχρονα μπορούν να αναμετρηθούν, με τις μεριές που διαλέγεις πλέον να είναι 3!! Η δικιά σου, του invader, και ανάλογα με το covenant και της πίστας!! Οπότε, αντί για αντίπαλος μπορεί να βρεθείς με σύμμαχο.
Οι συνδέσεις επίσης είναι κατά κανόνα καλύτερες από τα προηγούμενα παιχνίδια. Σπάνια χάνεις τον αντίπαλο σου, και σχεδόν ποτέ δεν τον βλέπεις λίγα δευτερόλεπτα πριν μπροστά στην οθόνη σου. Υπάρχουν ακόμα όπλα που παίρνεις σχεδόν από την αρχή και μπορείς να σταθείς αντάξια με κάποιον που είναι πιο προχωρημένος από σένα (πχ uchigatana).
Και τα spell πλέον δεν είναι τόσο δυνατά όσο ήταν. Πολύ σωστό επίσης το δεδομένο πως το stamina έχει τέλος! Όποιος και να είναι αντίπαλος δεν έχει τεράστια πράσινη μπάρα. Επίσης έχει λιγότερα φλασκιά από σένα. Το μόνο που τον βοηθάει είναι οι εχθροί σου. Πήγαινε λοιπόν σε μέρος όπου το έχεις καθαρίσει από εχθρούς, σήκωσε την ασπίδα σου και ετοιμάσου για μάχη. Γενικά είναι από τους καλύτερους μηχανισμούς PvP που έχω χρησιμοποιήσει. Το μόνο αρνητικό σε όλη την υπόθεση είναι πως οι invader δεν έχουν σχεδόν ποτέ αρκετές ψυχές. Επομένως, η νίκη είναι για το γόητρο.
Μην διστάζεις λοιπόν. Παίξε σε Human Form, μην προσπαθείς να κρυφτείς όταν σου γίνεται invade και βγάλε το καλό σου σπαθί από την θήκη. Ο invader δεν είναι πάντα καλύτερος από εσένα.
Ακολουθήστε το Videogamer.gr στο Google News και μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις και τα νέα