Μερικά παιχνίδια είναι φτιαγμένα με υπερβολική δόση φαντασίας, άλλα είναι με αντίστοιχη δόση πραγματικότητας. Στα φετινά Game Awards, o Ryan Green ανέβηκε να παραλάβει το βραβείο του στην κατηγορία Games For Impact, ως συν-δημιουργός του παιχνιδιού That Dragon, Cancer.
“Μας δώσατε την ευκαιρία να πουμε την ιστορία του γιού μου Joel”
Το παιχνίδι αν γνωρίζετε είναι αρκετά συναισθηματικό καθώς μας αφηγείται την ιστορία ενός μικρού αγοριού που δίνει την μάχη με τον καρκίνο. Ο Ryan, φανερά συγκινημένος μας είπε:
“Το That Dragon, Cancer υπάρχει εξαιτίας της γυναίκας μου, Amy, των παιδιών μου: Caleb, Isaac, Elijah, και Zoe. Τον συνεργάτη μου Josh. Την ομάδα μας: John, Brock, Ryan, Mike, και Chris. Τους φίλους μας στο Ouya: Kelly, Julie, Bob και Jared. Τους πάνω απο 3,000 Kickstarter backers. Την indie σκηνή και ολόκληρη την βιομηχανία που πίστεψε πως το παιχνίδι πρέπει να υπάρξει.
“Συχνά στα παιχνίδι επιλέγουμε πως θέλουμε να μας βλεπουν. Τα avatar μας, και τα tweet, και η δουλειά που κάνουμε, έχουν σκοπό να δείξουν την ιστορία που θέλουμε να πούμε στον κόσμο και γιατί η ζωή μας μετράει. Όμως μερικές φορές μια ιστορία γράφεται μέσα μας, είτε λέγεται εξαιτίας μας και αποκαλύπτει τις αδυναμίες, τις αποτυχίες, τις ελπίδες και τους φόβους μας.
“Μας δώσατε την ευκαιρία να πουμε την ιστορία του γιού μου Joel. Και στο τέλος, δεν ήταν η ιστορία που θέλαμε να πούμε. Όμως επιλέξατε να μας αγαπήσετε μέσα απο την θλίψη μας, καθώς πρθυμοποιηθήκτε να σταματήσετε, και να ακούσετε, και να μην γυρίσετε απλά το κεφάλι. Αφήσατε την ζωή του γιού νου Joel να σας αλλάξει γιατί επιλέκατε να τον δείτε, και να βιώσατε πως τον αγαπήσαμε.
“Και ελπίζω πως όταν είμαστε πρόθυμοι να δούμε ο ένας τον άλλον, όχι για το ποιοι θέλουμε να είμαστε, αλλά για το ποιοι είμαστε, και ποιοι είμαστε γεννημένοι να γίνουμε – αυτή η πράξη αγάπηες, και αυτή η πράξη τιμής, μπορεί να αλλάξει τον κόσμο.
“Σας ευχαριστώ.”
ΣΧΟΛΙΑ