Ένας συντάκτης αναρωτιέται - Μήπως τα πολλά trailer σκοτώνουν την εμπειρία; - VideoGamer.gr
Ένας συντάκτης αναρωτιέται - Μήπως τα πολλά trailer σκοτώνουν την εμπειρία; - videogamer.gr
· Γράφει ο Θανάσης Μπίμης

Ένας συντάκτης αναρωτιέται – Μήπως τα πολλά trailer σκοτώνουν την εμπειρία;

Πολύς κόσμος, μαζί και εγώ, αναμένουμε την κυκλοφορία του Watch Dogs 2. Θα είναι βελτιωμένο σε σχέση με πέρυσι; Θα είναι στα ίδια επίπεδα; Ποιος ξέρει, μόνο όταν κυκλοφορήσει το παιχνίδι θα μάθουμε..ή μάλλον έτσι θα έπρεπε να είναι, σωστά;

Αυτό δεν συμβαίνει μόνο σε αυτό το παιχνίδι, αλλά σε όλα. Έχω παρατηρήσει ότι αν παρακολουθώ όλες τις εξελίξεις ενός παιχνιδιού (trailers, gameplay μετά από gameplay, νέα) καταλήγω να χάνω πολύ πιο γρήγορα το ενδιαφέρον μου για αυτό. Για παράδειγμα, όταν είχε κυκλοφορήσει το Arkham Asylum της Rocksteady δεν ήξερα και πάρα πολλά πράγματα γ’ αυτό. Ήξερα ότι το παιχνίδι ήταν Batman, είχα διαβάσει κάπου ότι είναι υποσχόμενο και είχα δει και το trailer. Το παιχνίδι το ευχαριστήθηκα από την αρχή μέχρι το τέλος. Είναι από τα λίγα παιχνίδια που έχω φτάσει 100%.

arkham city

“Σου δίνουν την αίσθηση ενός παιχνιδιού και το έχεις στο κεφάλι σου για έναν ολόκληρο χρόνο και βάλε”

Σε αντίθεση με τον προκάτοχό του, στο Arkham City είχα παρακολουθήσει τα πάντα. Νέα, gameplays trailers, ήξερα πάνω κάτω τι θα εμφανιστεί. Φυσικά, πιστεύω ότι τα νέα δεν κάνουν τόσο κακό, αλλά τα gameplays-walkthroughs που κάνουν διαθέσιμα οι εταιρίες. Σου δίνουν την αίσθηση ενός παιχνιδιού και το έχεις στο κεφάλι σου για έναν ολόκληρο χρόνο και βάλε. Έτσι, καταλήγεις να παίζεις ένα παιχνίδι που δεν σε ενθουσιάζει το 70% επειδή γνωρίζεις τους villains, τον περιβάλλοντα χώρο και ως ένα βαθμό την ιστορία.

Από την άλλη είναι λογικό και όλοι θέλουμε οι εταιρίες να δείχνουν περισσότερα από το παιχνίδι τους, για να είμαστε ασφαλείς για αυτό που θα αγοράσουμε. Όμως πλέον το έχουν παρακάνει. Στο τέλος, η κάθε εταιρία έχει την δυνατότητα να μας δείξει επιλεγμένα στιγμιότυπα με scripted γεγονότα, δημιουργώντας μας την εντύπωση ενός πιο ζωντανού, ενδιαφέρον και ρεαλιστικού παιχνιδιού.

Δηλαδή, η παραπληροφόρηση πλέον έχει φτάσει σε άλλο επίπεδο. Σε πολλές περιπτώσεις, δεν έχουν δοθεί review codes νωρίτερα από την κυκλοφορία, έτσι ώστε να υπάρχει ένα ισχυρό ποσοστό αγοραστών, που έχει μείνει με την εντύπωση της E3 παρουσίασης.

Εκτός από τα παιχνίδια, έχουν κουράσει σίγουρα και τα movie trailers. Πλέον κάθε trailer ταινίας, περιέχει τα καλύτερα στιγμιότυπα μιας ταινίας, με το εναπομείναν κομμάτι να είναι μουντό. Αυτές οι τακτικές για εμένα χαλάνε την εμπειρία που θα είχα βιώνοντας από την αρχή, το σκηνικό που έχει ετοιμάσει η ομάδα ανάπτυξης για τον κάθε παίχτη.

Τελικώς αναρωτιέμαι αν ήταν καλύτερα παίζοντας μικρός παιχνίδια, έχοντας πλήρης άγνοια για το τι θα επακολουθήσει. Σίγουρα έχει θετικά και αρνητικά αυτή η τακτική. Μπορεί να αγοράσω κάτι που δεν θα είναι τόσο μοναδικό ιδιαίτερο και απίθανο, όμως σίγουρα δεν θα έχω τεράστιες προσδοκίες ώστε να πέσω από τα σύννεφα. Δυστυχώς, πλέον είναι δύσκολο για εμένα και πιστεύω για όλους να επιστρέψουμε στην άγνοια, χάνοντας σε έναν βαθμό την μαγεία της πρώτης ματιάς σε έναν gaming κόσμο.

Εσείς θέλετε να μαθαίνετε τα πάντα για ένα παιχνίδι πριν το αποκτήσετε;

Ακολουθήστε το Videogamer.gr στο Google News και μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις και τα νέα

ΣΧΟΛΙΑ

Watch Dogs 2

Για: PC, PS4, Xbox One

Ημ. Κυκλοφορίας:

15/11/16