Αν δώσουμε ελευθερία δημιουργικότητας και χρόνο σε ένα παιχνίδι, μπορεί να το βοηθήσουμε να φτάσει τις μέγιστες δυνατότητες του. Αυτό ίσως να μπορεί να εφαρμοστεί στο No Man’s Sky, που σίγουρα απογοήτευσε.
Η εταιρία παραγωγής του No Man’s Sky είναι ανησυχητικά σιωπηλή από την μέρα κυκλοφορίας του παιχνιδιού. Μάλλον δεν της ”έκατσαν” και πολύ καλά οι κριτικές του δημιουργήματος τους.. Ο Shawn Layden, VP στέλεχος της Sony, δήλωσε ότι αυτό δεν θα αποτρέψει τους developers από το να δουλέψουν στο να βελτιώσουν το παιχνίδι.
”Οι άνθρωποι στην Hello Games, o Sean Murray και η ομάδα του, είχαν ένα φοβερό όραμα για το παιχνίδι.”, είπε ο Layden. ”Επιδίωξαν να κάνουν κάτι που δεν είχε επιχειρηθεί προηγουμένως. Είναι μια μικρή ομάδα με μια τεράστια φιλοδοξία. Δουλεύουν ακόμη σε αυτό, προσπαθώντας να το βελτιώσουν.. να το φέρουν πιο κοντά σε αυτό που είχαν οραματιστεί”
Ο Layden επίσης πρόσθεσε ότι ένα studio ίσως να μην μπορεί να πετύχει όλα όσα φιλοδοξεί πάντα. Η Sony δεν πρόκειται όμως να υπαγορεύσει πως θα πρέπει να εργάζεται.
”Δεν θέλουμε να καταπνίξουμε τις φιλοδοξίες, δεν θέλουμε να καταπνίξουμε την δημιουργικότητα, δεν θέλουμε να είμαστε απόλυτοι με τα προϊόντα μας. Οι developers θα πρέπει να είναι ελεύθεροι να επιλέξουν τον τρόπο με τον οποίο θα πραγματοποιήσουν τα οράματα τους.”
”Κανείς που ασχολείται με την ανάπτυξη παιχνιδιών δεν θέλει να πει ότι δεν μπορεί να κάνει κάτι. Κανείς δεν θέλει να πει σε κάποιον ότι, όχι , δεν μπορώ να το κάνω αυτό για σένα. Οι άνθρωποι πραγματικά προσπαθούν. Σε σχέση με τις άλλες βιομηχανίες που είχα το προνόμιο να δουλέψω, όλοι στην βιομηχανία των παιχνιδιών έχουν το κουράγιο να πούνε ναι. Θέλουν να προσπαθήσουν και να υλοποιήσουν το όνειρο τους.”
Το τελευταίο μήνυμα στο επίσημο blog του παιχνιδιού, που δημοσιεύθηκε τον Σεπτέμβριο, είναι ενθαρρυντικό.
”Αυτό που έχει σημασία τώρα είναι αυτό που κάνουμε, όχι αυτό που λέμε. Είμαστε developers και ο κύριος στόχος μας είναι να διορθώνουμε τα προβλήματα που έχει ο κόσμος με το παιχνίδι στο στάδιο που είναι και έπειτα τα δωρεάν, μελλοντικά updates που θα βελτιώσουν, θα επεκτείνουν και θα ‘κτίσουν’ το σύμπαν του No Man’s Sky.”
”Είναι μια πράξη αγάπης από μας και αυτό είναι μόνο η αρχή”