Η εταιρεία ανάπτυξης πίσω από το Sniper Ghost Warrior 3, CI Games, εξέδωσε μια ανακοίνωση που απευθύνεται στα προβλήματα που μάστιζαν το παιχνίδι κατά την κυκλοφορία.
Ο επικεφαλής του studio Marek Tyminksi είπε: “Όταν ξεκινήσαμε την ανάπτυξη του SGW3, αποφασίσαμε να ακολουθήσουμε μια τόσο μεγάλη κλίμακα παιχνιδιού με το open world τομέα που τώρα συνειδητοποιήσαμε πως ήταν πολύ φιλόδοξο για κάτι που θα μπορούσαμε να παραδώσουμε σε ένα λογικό χρονικό όριο.”
Να υπενθυμίσουμε πως όταν κυκλοφόρησε το παιχνίδι, είχε loading times που διαρκούσαν μέχρι και πέντε λεπτά, δεν είχε multiplayer, ενώ είχε τεχνικά προβλήματα που δημιουργούσαν θέματα στους παίκτες.
Ο Tyminski υποστήριξε πως η ομάδα έμαθε πολλά από την ανάπτυξη του Sniper Ghost Warrior 3 και πως εξέλιξε πολύ την εταιρεία. Δεν υπολόγισαν αρκετά το μέγεθος του παιχνιδιού σε συνάρτηση με το μέγεθος της ομάδας και αυτό ήταν ένα μεγάλος λάθος σύμφωνα με την εταιρεία.
Τέλος, ο Tymniski είπε πως ο επόμενος τίτλος της εταιρείας θα είναι ένα εκπληκτικό tactical shooter παιχνίδι όπου θα επικεντρώνεται στο συναρπαστικό gameplay, σε σημαντικά mechanics αλλά και σε αποστολές με βάθος χωρίς τις παγίδες του open world σκηνικού.
ΣΧΟΛΙΑ