Ο Founder της Quantic Dream, David Cage, είναι ένας άνθρωπος σίγουρα με πάθος για την δουλειά του και αυτό το έχουμε δει σε παιχνίδια όπως Heavy Rain αλλά και Beyond Two Souls.
Πρόσφατα λοιπόν ο ίδιος μίλησε για την δουλειά που του παίρνει το κάθε σενάριο του παιχνιδιού και σίγουρα είναι πολύ μεγαλύτερο από αυτό που φανταζόμασταν.
Πιο συγκεκριμένα λοιπόν σε μια δήλωση που έκανε πρόσφατα είπε, ”Πριν από μερικά χρόνια τα παιχνίδια ήταν πιο μηχανικά και στηριζόντουσαν περισσότερο στις δεξιότητες του παίκτη και όχι μόνο φυσικά. Στην συνέχεια άρχιζαν να αλλάζουν τα πράγματα και προσωπικά πιστεύω ότι ο βασικότερος λόγος για να παλέψεις ή να πυροβολήσεις είναι μια καλή ιστορία. Είναι αρκετός ο χρόνος που μου παίρνει για να γράψω το σενάριο και για να δώσω και έναν αριθμό μιλάμε για το λιγότερο 18 μήνες δουλειά. Στο Detroit: Become Human είναι πολύ παραπάνω από αυτό”.
Φαίνεται ο δημιουργός περνάει από πολλές διαδικασίες για να βγάλει το αποτέλεσμα που παίρνουμε εμείς στο τέλος αλλά είναι αυτό είναι η ανταμοιβή μας.