Το πρώτο trailer που είδαμε στο Xbox live event ήταν το εντυπωσιακό Bright Memory Infinite. Στην ουσία το παιχνίδι έχει ήδη κυκλοφορήσει από τις 12 Ιανουαρίου στο Steam σε early access, βγαίνοντας σε δύο επεισόδια μέχρι τις 26 Μαρτίου αυτού του έτους. Αυτό που είδαμε στην παρουσίαση του Xbox αλλά και στο Game Developers Conference είναι ένα overhaul του original παιχνιδιού. Οπτικά ο τίτλος είναι πανέμορφος με εντυπωσιακές τεχνολογίες στα γραφικά του και στα physics του. Η μηχανή γραφικών του είναι η Unreal 4 και το κερασάκι στην τούρτα το Ray tracing της Nvidia.

Μακράν το πιο απίστευτο με το Bright Memory, είναι ότι φτιάχνετε εξ ολοκλήρου από ένα και μόνο άτομο. Ο Zeng Xiancheng ο δημιουργός του παιχνιδιού, είναι ένας game developer που έφτιαξε το παιχνίδι στον ελεύθερο του χρόνο και όλη η διαδικασία διάρκεσε πάνω από ένα έτος. Πολύ μικρό χρονικό διάστημα αν αναλογιστούμε αυτά που έφτιαξε. Εγώ από την άλλη εν μέσω καραντίνας ούτε ένα βιβλίο δεν έκανα τον κόπο να ανοίξω. Με την υποστήριξη πλέον της Microsoft το παιχνίδι έρθει ανανεωμένο στο Xbox series X. Επίσης ο Zeng έχει φτιάξει  την FYQD-Studio και θα προσλάβει μερικά άτομα για να τον βοηθήσουν.

Το Bright Memory θα είναι ένα action first person shooter με μερικά RPG στοιχεία. To παιχνίδι θα διαδραματίζετε το 2036 όπου σε μία πόλη ένα μυστηριώδες φαινόμενο που υπάρχει στον αέρα έχει ταράξει όλη την επιστημονική και υπερφυσική κοινότητα. Ο χαρακτήρας πρέπει να ανακαλύψει την συμβαίνει  και να πολεμήσει πολλούς εχθρούς.

Δυστυχώς δεν έχουμε ακόμα κάποια ημερομηνία κυκλοφορίας. Παρακάτω σας παραθέτουμε το gameplay trailer (ακούς Ubisoft;) όπως και ένα βίντεο με την συνέντευξη του δημιουργού του.