Μετά την κυκλοφορία του τελευταίου patch 1.4, το γνωστό online shooter της Ubisoft, Tom Clancy’s The Division, βρίσκεται και πάλι στο επίκεντρο της gaming κοινότητας. Φαίνεται πως το συγκεκριμένο patch, εκτός από τεράστιες αλλαγές στο παιχνίδι, οδήγησε και στην επιστροφή αρκετών χρηστών πίσω στην “ενεργό δράση”, με τα νούμερα των ενεργών χρηστών να αγγίζουν εκείνων σε εποχές launch.
“Από την μέρα που το patch 1.4 έγινε διαθέσιμο, τα επίπεδα των καθημερινών ενεργών χρηστών επέστρεψαν στα επίπεδα που είχαμε όταν το παιχνίδι έγινε διαθέσιμο στο κοινό, και αυτό γιατί οι παίκτες έμειναν τόσο ενθουσιασμένοι από τις νέες προσθήκες και αλλαγές. “, αναφέρει η Ubisoft VP Anne Blondel. Οι χρήστες επέστρεψαν, συμπληρώνει, εν μέρει λόγω το ότι η Ubisoft δεσμεύτηκε τη βελτίωση του παιχνιδιού, ακόμα και αν αυτό σήμαινε καθυστέρηση των προγραμματισμένων expansion, για το The Division, (καθώς και τα έσοδα που συνδέονται με αυτά).
“Μερικοί παίκτες άφησαν το παιχνίδι νωρίτερα από ό, τι περιμέναμε, και τότε θα έπρεπε να πάρουμε αυτή την σκληρή απόφαση. Τους κρατάμε παρέχοντάς τους επιπλέον περιεχόμενο ή σταματάμε τα πάντα για μια στιγμή, συλλογιζόμαστε το πρόβλημα, το διορθώνουμε,και στη συνέχεια όταν το παιχνίδι είναι όπως θα πρέπει να είναι, τότε θα αρχίσουμε να παρέχουμε επιπλέον περιεχόμενο.” –Anne Blondel, VP of live operations at Ubisoft.
Λίγους μήνες πριν, η Ubisoft Massive κάλεσε μερικούς παίκτες για να παρακολουθήσουν μια σειρά από συζητήσεις και σεμηνάρια γύρω από The Division στην έδρα τους στο Μάλμε της Σουηδίας. Αυτή η ομάδα εργασίας έλαβε μέρος σε διάφορα εργαστήρια και συζητήσεις σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού, με όλες τις αλλαγές στο να αποτελούν “θεμέλιο λίθο” για το patch 1.4, με την Ubisoft Massive να ακούει με προσοχή τις προτάσεις της ομάδας εργασίας, και την κοινότητας γενικά. Τα καλά νέα δεν σταματούν εδώ. Πιο πρόσφατα, η Ubisoft κυκλοφόρησε την ενημερωμένη έκδοση 1.5 και το Survival expansion για PC και Xbox One (με τους παίκτες του PlayStation 4 να αποκτούν πρόσβαση σε αυτό στις 20 Δεκεμβρίου).