Ένας νέος ‘renderer‘ για το DayZ είναι κάτι που οι fans του παιχνιδιού επιθυμούσαν από τότε που η alpha έκδοση έγινε διαθέσιμη πίσω στο 2013. Γενικότερα το DayZ εμφανίζει προβλήματα και χαμηλές επιδόσεις ακόμα και στα πιο δυνατά συστήματα. Ένας από τους λόγους που συμβαίνει αυτό είναι πως το ‘rendering‘ συνδέεται απευθείας με το ‘simulation‘ του χώρου, των κινήσεων και των μοντέλων που πρέπει να εμφανίζονται ανά πάσα στιγμή. Έτσι ένα φορτωμένο από αντικείμενα περιβάλλον που εμφανίζετε όσο παίζετε, έχεις ως αποτέλεσμα μεγαλύτερες απαιτήσεις και επεξεργαστική ισχύ από το σύστημα σας.
Για αυτό τον λόγο δημιουργήθηκε μια DirectX 11 έκδοση της Enfusion μηχανής γραφικών του DayZ, ώστε να διορθωθούν διάφορα προβλήματα και να δούμε μια βελτίωση στην απόδοση. Πολλά πράγματα πρόκειται να αλλάξουν, όπως η βροχή που πέφτει σε “στρώσεις” και όχι σαν απλά ‘spikes‘. Πλέον η βροχή δεν αγνοεί τις επιφάνειες και τα μοντέλα, έτσι δείχνει περισσότερο ρεαλιστική και προσθέτει μια υγρασία στον χώρο και τα κτήρια.
Στο βίντεο που έφτιαξε η ομάδα των δημιουργών του παιχνιδιού, θα δείτε την έκδοση DirectX 11 για την μηχανή γραφικών του DayZ και θα μάθετε περισσότερες λεπτομέρειες για την βελτίωση των επιδόσεων.