Το Nintendo Switch θα διαθέτει κάρτα γραφικών της Nvidia που θα είναι βασισμένη στην προηγούμενης γενιάς αρχιτεκτονική Maxwell. Δεν θα είναι ‘εξοπλισμένη’ δηλαδή με την νέα αρχιτεκτονική της Nvidia, την Pascal.
Σύμφωνα με αναφορές, η Nintendo επέλεξε την τεχνολογία Maxwell επειδή ήταν αβέβαιη για την ημερομηνία κυκλοφορίας της Pascal και δεν ήθελε να καθυστερήσει την κυκλοφορία της κονσόλας.
Το Switch θα ενσωματώνει και κατά ένα μέρος του την Tegra αρχιτεκτονική και θα έχει επιδόσεις γύρω στο 1 Teraflop. Περίπου,δηλαδή, μισές από αυτές του βασικού PS4 (1.8 teraflop). Πηγές λένε ότι η κονσόλα θα επιτυγχάνει βελτιωμένες επιδόσεις, κάνοντας render τα παιχνίδια σε ανάλυση χαμηλότερη από 720p.
‘Δεν νομίζω ότι η στρατηγική της Nintendo φέρνει ιδιαίτερο ρίσκο’, είπε ο Jon Peddie, αναλυτής στην έρευνα αγοράς και ειδήμων γραφικών. ‘Όσοι συγκρίνουν την Nintendo με την Sony κάνουν μεγάλο λάθος. Η Nintendo θέλει να ‘βγάζει’ προσιτά προϊόντα και οι επιδόσεις των παιχνιδιών δεν είναι ποτέ προτεραιότητα. Δεν είναι πρωτοπόροι όσον αφορά τις επιδόσεις. Τους ενδιαφέρει το gameplay και το να σας κάνει να ‘ξεχαστείτε’ στους κόσμους των παιχνιδιών της. Δεν είναι τεχνολογικός πιονέρος.’
Η Nintendo ίσως καταφέρει να διατηρήσει την τιμή του Switch χαμηλή, έχοντας όμως κέρδος, αφού θα χρησιμοποιήσει προηγούμενης γενιάς τεχνολογία.
Θα ξέρουμε περισσότερα για το Switch στις 13 Ιανουαρίου, που θα λάβει χώρα το livestream της Nintendo αφιερωμένο στην κονσόλα.
ΣΧΟΛΙΑ