Κάθε χαρακτήρας στο Dishonored έχει την δική του προσωπικότητα, τουλάχιστον οι σημαντικοί χαρακτήρες της ιστορίας μας. Και είναι και ένας από τους λόγους που το Dishonored θεωρείτε ένα επιτυχημένο παιχνίδι.
Έτσι και το Dishonored 2 θα προσπαθήσει να το αναπαράγει αυτό, με ένα καινούργιο περιβάλλον και νέους χαρακτήρες. Παρακάτω θα βρείτε κάποιους από αυτούς τους χαρακτήρες που παίζουν ένα σημαντικό ρόλο στην πλοκή του Dishonored 2, κάποια τοπία και artwork, καθώς και μια μικρή περιγραφή από τον ‘art director’ του παιχνιδιού, Sebastien Mitton.
Sokolov
Εφευρέτης, αλχημιστής, μυστικιστής, εικονομάχος και ζωγράφος. Ξεκινήσαμε με το σχεδιασμό του χαρακτήρα και μετά ανέλαβαν ο μοντελιστής, ο σχεδιαστής, ο κειμενογράφος κι ο ηχολήπτης να τον φέρουν στη ζωή.
Ο Δούκας
Το κοστούμι του Λούκα Αμπέλ αντικατοπτρίζει το χαρακτήρα του. Είναι αυταρχικός, αλλά έχει και μια δόση υπερβολής. Και είναι δύσκολο να κρύψει κανείς ότι εμπνευστήκαμε λίγο από τον Μάρλον Μπράντο όταν κοιτάει κανείς το πορτραίτο του.
The Outsider
Τη στιγμή που αφοσιωνόμασταν στους νέους χαρακτήρες του Dishonored 2, κάναμε επίσης ένα φρεσκάρισμα στις φιγούρες που επιστρέφουν όπως ο Outsider. Μπορείτε να δείτε ότι η σιλουέτα είναι τώρα πιο ισορροπημένη και πως, μερικές λεπτομέρειες ξανασχεδιάστηκαν.
Emily Kaldwin
Όλη η ομάδα ενθουσιάστηκε πολύ όταν ανακοινώσαμε εσωτερικά ότι η Έμιλι θα είναι η βασική παίκτρια σε αυτό το νέο παιχνίδι. Βάλαμε όλη μας την αγάπη και το ταλέντο για να σχεδιάσουμε την εμφάνισή της. Μέρος της έμπνευσης προέρχεται από επιδείξεις μόδας και από τον τρόπο που δουλεύουν οι σχεδιαστές, κι έτσι φτάσαμε σε αυτό το χειροποίητο κοστούμι που αποτυπώνει την κοινωνική θέση της Έμιλι, την κομψότητα και τη θανάσιμη σκληρότητα του χαρακτήρα.
Corvo Attano
15 χρόνια πέρασαν ανάμεσα στα δύο παιχνίδια και η ευχή μας ήταν να ανανεώσουμε τον Κόρβο ώστε να φαίνεται ότι ο χρόνος πέρασε, αλλά ταυτόχρονα ότι έχει μείνει κάτι από το χαρακτηριστικό του ύφος από το πρώτο παιχνίδι. Ο κύριος στόχος ήταν να φτιαχτεί ένα καινούργιο κοστούμι που θα αντιπροσωπεύει την κοινωνική του θέση, αλλά θα δείχνει και το δολοφόνο στον οποίο μεταμορφώνεται για άλλη μία φορά όταν ξεκινά το παιχνίδι.
Το παλτό του είναι έτσι φτιαγμένο για να του επιτρέπει μεγαλύτερη κινητικότητα ενώ χρησιμοποιεί τις δυνάμεις του. Στη μάσκα του επίσης έχει δοθεί ιδιαίτερη προσοχή: Αλλάξαμε το υλικό σε ραμμένο μέταλλο, ενώ το μέγεθος έχει προσαρμοστεί καλύτερα στο πρόσωπό του.
Delilah
Στο στούντιο μας, ανάμεσα στα βιβλία των βασικών ζωγράφων μας, είχαμε κάποια τεύχη από τα περιοδικά Vogue και L’Officiel με όλες τις επιδείξεις μόδας των προηγούμενων ετών. Από εκεί προήλθε η έμπνευση για κάποια εξειδικευμένα κοστούμια. Η στολή της Ντελάιλα ήταν άλλη μια ενδιαφέρουσα πρόκληση για εμάς. Ενθέσαμε άνθη στο κοστούμι της. Τα μισά αληθινά και τα άλλα μισά κεντημένα.
Η Καρνάκα είναι η πατρίδα ατόμων διάφορων εθνικοτήτων με χαρακτηριστικά πρόσωπα. Τα ρούχα είναι καλοραμμένα, ενώ τα χέρια, τα μπράτσα, τα πόδια και τα πρόσωπα είναι άγρια και έχουν πολλές ιστορίες να πουν. Ο ρουχισμός φανερώνει την κοινωνική θέση του κάθε χαρακτήρα, αλλά το σημαντικό είναι ο χαρακτήρας μέσα από το κοστούμι. Αυτή η προσοχή στη λεπτομέρεια ανεβάζει την ποιότητα σε ένα ανέλπιστα υψηλό επίπεδο, κι όλοι οι κάτοικοι της πόλης, καθένας με τη δική του ιστορία, ταιριάζουν απόλυτα στο περιβάλλον τους.
Η γλυπτική με πηλό επιτρέπει στους καλλιτέχνες να δημιουργήσουν το ύφος και την ανατομία του προσώπου μετά τη δυσδιάστατη σύλληψη και πριν την τρισδιάστατη υλοποίησή του. Με αυτό τον τρόπο κερδίζουν χρόνο οι 3D μοντελιστές και προκύπτει το ενιαίο ύφος των χαρακτήρων.
Αυτοί οι δύο φρουροί φανερώνουν όλη την έρευνα και όλα τα σχέδια που φτιάχτηκαν κατά τη διάρκεια της παραγωγής. Για παράδειγμα, ο ντόπιος στα δεξιά έχει πολλά κοινά με τη δουλειά του Αγκουστίν Καζασόλα που κάλυψε τη μεξικάνικη επανάσταση.
Έξυπνος και διεστραμμένος! Αυτό προσπαθήσαμε να αποτυπωθεί και εικονικά με τη λεπτομερή εμφάνιση του Τζίντος και το οξύ, διαπεραστικό του βλέμμα. Θέλαμε ο παίχτης να αισθάνεται σαν να τον έκριναν και να τον έβρισκαν ανεπαρκή.
To Dishonored 2 πρόκειτε να κυκλοφορήσει στις 11 Νοεμβρίου 2016 για το Playstation 4, το Xbox One και το PC.